Инструменты пользователя

Инструменты сайта


lt:start:menu:sudoku

Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
lt:start:menu:sudoku [2015/03/22 22:12]
aj создано
lt:start:menu:sudoku [2015/03/28 20:08] (текущий)
aj
Строка 3: Строка 3:
 ---- ----
  
-Sudoku – популярная головоломка с цифрами. Игровое поле представляет собой квадрат размером 9×9, разделенный на меньшие квадраты со стороной в 3 клетки. Таким образом,​ все игровое поле состоит из 81 клетки. В них уже в начале игры стоят цифры, называемые подсказками. От игрока требуется заполнить свободные клетки цифрами ​(от 1 до 9) так, чтобы в каждой строке, в каждом столбце и в каждом малом квадрате 3×3 каждая цифра встречалась бы только один раз. +Sudoku – populiarus skaičių galvosūkis. Žaidimo laukas – tai 9x9 formato kvadratas, padalintas į mažesnius kvadratus su 3 langelių kraštinėmis. Visą žaidimo lauką sudaro ​81 langelis. Jau žaidimo pradžioje juose yra skaičiai, vadinami užuominomis. Žaidėjas turi užpildyti tuščius langelius skaičiais ​(nuo 1 iki 9) taip, kad kiekvienoje eilutėje, kiekviename stulpelyje ir kiekviename mažame 3x3 kvadrate tas pats skaičius nesikartotų. 
-Для перемещения по полю используйте навигационные кнопки на ПДУ, ввод цифры – по нажатию соответствующей кнопки на цифровом блоке пульта. Удалить цифру из клетки – кнопка ​{{:​back_old.png?​nolink|BACK}} ​или ​{{:​back.png?​nolink|BACK.}}.+Judėjimui žaidimo lauke naudokite DVP navigavimo mygtukus, skaičius įveskite atitinkamais pulto mygtukais. Skaičius iš langelio pašalinamas mygtuku ​{{:​back_old.png?​nolink|BACK}} ​arba {{:​back.png?​nolink|BACK.}}.
  
lt/start/menu/sudoku.1427055129.txt.gz · Последние изменения: 2015/03/22 22:12 — aj